• FastDFS安装配置

    本地虚拟机搭建了一下FastDFS的环境,总结一番,其中很多不足还望大家指正。 俩VM虚拟机10.240.37.87 10.240.37.90 既是tracker也是storage tracker 8081 #http端口storage 8080 #http端口 一.VM设置网桥模式,共用实际的物...

    Lua 2016-06-06


  • js中如何获取纯正的undefined

    1、为什么要获取undefined? 因为undefined在javascript中不是保留字,可以被用户当做变量来赋值,这样如果我们后期需要用到undefined来检测一个变量的话,那么检测的值就不准确了; 举个栗子: var undefined=10; function suma,b{ ifa...

    Lua 2016-03-14


  • 提交Sublime Text 插件到Package Control

    最近写了一个lua智能提示的插件LuaSmartTips。这个插件一直都是自己一个人在用,昨天突然想把插件提交到Package Control,如果其他的人有这样的需求就可以直接安装。 Package Control网站上已经给出了很详细的提交步骤,不过是英文版的,英语好的可以直接读Submitti...

    Lua 2016-02-02


  • 写lua时需要注意的地方

    条件语句判断时,只有false和nil会导致判断为假,其他的任何值都为真。 Lua 的字符串与编码无关; 它不关心字符串中具体内容。 标准 Lua 使用 64 位整数和双精度(64 位)浮点数, 但你也可以把 Lua 编译成使用 32 位整数和单精度(32 位)浮点数。 以 32 位表示数字对小型...

    Lua 2016-02-02


  • 从yield关键字看IEnumerable和Collection的区别

    C#的yield关键字由来以久,如果我没有记错的话,应该是在C# 2.0中被引入的。相信大家此关键字的用法已经了然于胸,很多人也了解yield背后的延迟赋值机制。但是即使你知道这个机制,你也很容易在不经意间掉入它制造的陷阱。 目录 一、一个很简单的例子 二、简单谈谈延迟赋值 三...

    Lua 2016-01-05


  • VS功能扩展--扩展介绍

    使用Eclipse的朋友都知道Eclipse是一个完全可扩展的IDE,那么在windows程序开发时,我们常使用的IDEVisual studio是否具有功能的扩展性呢?毫无疑问,回答是肯定的。我们经常使用的的VA就是一个典型的VS扩展插件,那么VS的扩展机制能做什么呢? VS功能扩展 添加UI...

    Lua 2015-12-07


  • 2.5.8 – 函数定义

    2.5.8 – 函数定义 函数定义的语法是 function ::= function funcbody funcbody ::= `´ [parlist1] `´ block end 下面的甜心语法简化了函数的定义: stat ::= function funcname funcbody ...

    Lua 2015-11-22


  • 【深入浅出.Net IL】1.一个For循环引发的IL

    1.准备工作(1)新建一个project using System; namespace newArr { class Program { static void Mainstring[] args { char[] arrchars = new char[5]; for int i = 0; i ...

    Lua 2015-11-20


  • NSPredicate 谓词

    比较运算符 **比较运算符 * :大于 * :小于 * =:大于等于 * =:小于等于 * =,==:等于 * !=,:不等于 * between:左边的表达式等于右边的表达式的值或者介于它们之间。右边是一个有两个指定上限和下限的数值的数列(指定顺序的数列)。比如,1 BETWEEN { 0 ,...

    Lua 2015-11-06


  • 关于修改UIWebView的UserAgent

    最近在做项目的时候需要修改webView的UserAgent,否则webView不能请求到数据,上网查了一下,其实挺多的,最重要的就是注册默认的UserAgent, 利用registerDefaults即可,下面是源码: 1 + voidinitialize { 2 [super init...

    Lua 2015-10-28


  • OpenWrt的luci web管理器添加新菜单(二)

    继上一篇:OpenWrt的luci web管理器添加新菜单Call的方式:在usrliblualucicontrolleradminnew_tab.lua 文件中添加如下红色部分的内容:-- Copyright 2008 fulinux fulinux@-- Licensed to the publ...

    Lua 2015-10-11


  • 总结lua使用中遇到的小问题

    Lua可以被CC++ 代码调用,反过来也可以调用CC++的函数,这使得Lua被广泛应用。Lua由标准C编写而成,代码简洁优美,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua在目前解释型脚本引擎中,速度是最快的,这决定了Lua嵌入式脚本的最佳选择。文章列举lua使用中遇到的小问题,做个汇总。if判...

    Lua 2015-09-28


  • lua与C/C++交互

    Lua设计小巧很容易与CC++进行交互,下面我们具体讲解CC++中如何调用lua,而lua中又如何调用C代码. 首先lua和C交互的一个重要的数据结构lua_State,它是进行数据交换的堆栈,按照严格的LIFO规则后进先出,始终存取栈顶,lua提供了一些函数来压栈例如: void lua_push...

    Lua 2015-09-25


  • 将quick移植到cocos2dx3.8上

    quick在3.5之后就不再维护了,由于quick中有一些好的设计思想和扩展库,所以想移植这些就只能自己来搞了 下面说一下基于cocos2dx3.8手动添加quick的方法 quick代码分为c++和lua两大块 下载quick3.5的代码 并用脚本新建lua工程1(注意执行setup.py) f...

    Lua 2015-09-21


  • quick3.5的触屏bug

    quick3.5的官方下载版本有巨大的bug 表现如下 测试代码1:在MainScene:ctor 方法末尾加入如下代码(地球人都知道这个代码有问题) local b = nil b.a = 1  启动模拟器,触摸模拟器内部, 模拟器崩溃(死在触屏里了) 解决方案: 合并;代码 测试代码2 在Mai...

    Lua 2015-09-21


  • 如何做dragonbones的lua绑定(VisualStudio)

    原文:《如何做dragonbones的lua绑定VisualStudio》不完善和错误的地方我已做红字修改 最近好多同学在QQ群里问怎么在lua项目中使用DBDrgonBones,龙骨,为了帮助更多的人,同时也好让更多的人跟容易使用DB,这里详细记录coco2dx-3.2版本对应DB的lua绑定。 ...

    Lua 2015-09-21


  • cocos2dx-lua手游客户端框架设计

    为了快速开发游戏, 需要设计基于lua的cocos2dx游戏框架, 设计思路如下 接口简短,快速开发,容易记, 扩展原生方法(大部分lua ide提示功能都不是很友好) 事件消息发送机制封装及调用 UI控件的定制封装 按钮,Tab, 滚动面板,进度条,列表 (采用lua定制基于项目需要,可热更新 ...

    Lua 2015-09-21


  • Caused by: org.jbpm.api.JbpmException: resource jbpm.cfg.xml does not exist

    1、错误描述2015-09-20 22:49:59 [main] WARN org.springframework.context.support.GenericApplicationContext - Exception encountered during context initializa...

    Lua 2015-09-21


  • 谓词NSPredicate

    cocoa中提供了NSPredicate类,指定过滤器的条件,将符合条件的对象保留下来.谓词筛选后的结果也是一个数组.CoreData查找数据也是通过谓词. 谓词设置方法 设置条件 NSPredicate *predicate=[NSPredicate predicateWithFormat:@"a...

    Lua 2015-09-21


  • Unity热更新专题(七)SimpleFramework

    Unity热更新专题七SimpleFramework 我们在上一节中已经导入了SimpleFramework_UGUI-master。我们首先看官方bbs上的一点介绍。 ***************************************************************...

    Lua 2015-09-15


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